目前分類:Design Pattern 學習筆記 (9)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

Template Method用來表達擁有共同的執行流程與步驟,但執行步驟的實作方式可能不同

 

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

「Decorator Pattern動態地將責任加諸於物件上。

若要擴充功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的選擇」

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Proxy Pattern (代理人模式) 

意味著不用本人去做,讓代理人去做就可以了

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Command Pattern

Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterize clients with

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Creator

Problem:

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天假設我要設計一個排序的程式

那至於排序的方法我希望能夠有三種方法:

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這學期修完了OOAD(物件導向分析與設計)

其中有提到GRASP Pattern,這是一個滿重要的主題

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Singleton Pattern : 確保一個類別只有一個實體,並給它一個存取的全域點(global point)

 

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

所謂的工廠(Factory)是指用來建立物件或產生實例的類別;

也就是說一個專門用來建立物件的類別就叫做工廠類別(Factory Class)。

文章標籤

Mark Zhang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Close

您尚未登入,將以訪客身份留言。亦可以上方服務帳號登入留言

請輸入暱稱 ( 最多顯示 6 個中文字元 )

請輸入標題 ( 最多顯示 9 個中文字元 )

請輸入內容 ( 最多 140 個中文字元 )

reload

請輸入左方認證碼:

看不懂,換張圖

請輸入驗證碼